F-Edge

cycovery

Erfahrenes Mitglied
Früher gabs in max mal nen shader, der hiess F-Edge (keine Ahnung ab welcher Version der verschwand/umbenannt wurde, aber in max3 gabs den ganz sicher noch!).
Weiss jemand wo der hin ist? wurde der umbenannt oder funktioniert das feature nun anders?

Er hat eigentlich nichts anderes gemacht, als harten Kanten einen feinen bevel zu verpassen, ohne zusätzliche polys einzufügen - bloss durchs shading.

Ich brauch das feature grad dringend und kanns einfach nicht mehr finden...

danke für Tips :)
 
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