erweiterte openGL Darstellung lässt sich nicht einschalten...

Gurth

Grünschnabel
Hallöle!
Problem: Ich kann im Viewport zwar erweitertes openGL aktivieren, und auch den Punkt "Noises" kann ich aktivieren, aber Schatten, Transparenz und Post-Effekte bleiben dunkelgrau und lassen sich nicht anschalten. Die openGL-Eigenschaften in den Programm-Voreinstellungen sagen aber, dass meine GraKa alle Anforderungen für erweitertes openGL erfüllt (Radeon X1950XTX)...muss man da noch separat irgendwo was aktiveren o.ä.?

Vielen Dank im Voraus,
Gurth
 
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