Ein Nautilus mit heiliger Mathematik?

Windowlicker

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Hi Leute!

Aaaalso ... ich möchte gern ein Bild von einem Nautilus nachstellen:

nautilus.jpg



Aber da ich trotz durchstandenen Mathe-LK null schnall habe,
wie ich die Geschichte auch nur ansatzweise beginne,
würde ich hier gerne etwas Wissen schmarotzen gehen. :)

Hat jemand ne Idee?
 
Eine Idee hätte ich.
Wirst mich warscheinlich dafür töten.
Ok...legen wir los.
01-Spline ziehen...der wie die schnecke geformt ist...also wird innen immer kleiner.
02-Einen Kreis machen Radius 100
03-Eine Auf Spline Expression, also auf deinen Gemalten Spline draufsetzen.
Bei Position 100. Müsste also ganz aussen sein. Da wo man reinschauen kann bei deiner Schnecke.
04-Diesen Spline+Expression 10*Duplizieren.
05-Bei jedem Spline in die Expression reingehen und von Position 100 in 10ner Schritten bis nach 0 gehen.
Jenachdem bei jeder Expression Tangential anklicken.
06-Alle in ein Loft-Nurbs packen.
Sollte nun schon die Form einer Schnecke haben.
07-Auf jeden Spline gehen und nach eigenem ermessen denn Radius ändern.
Am besten auch in 10ner Schritte. Sodass der letzte dann 0 oder 10 ist.

Wenn du das ganz sauber machst und noch ein bisl eigeninitative mit hinneinbringst wirst du schon ne Schnecke hinbekommen.
:)
Viel Glück
 
Hi!

Hm, eine wirklich schöne, mathematische Lösung habe ich auch nicht zu bieten, aber eine mittels Deformer plus DiCloner (DiTools -> Remotion) kann man's "hinbiegen" ;)

1) Helix-Spline erzeugen:
Umbenennen nach "Helix.gross"
RadiusAnfang = 400, WinkelAnfang = 0°,
RadiusEnde = 0, WinkelEnde = 1440°,
BiasRadius = 90%, Höhe = 0, BiasHöhe = egal (da Höhe=0),
Unterteilungen = 100, Ebene = XZ

2) Diese Helix-Spline dublizieren.
Umbenennen nach "Helix.klein".

3) In Punkte-Spline umwandeln, die äußeren 360° Punkte wählen und löschen (Siehe Bild unten: dort sichtbare Punkte bleiben übrig).

4) Bogen-Spline erzeugen:
Typ: Kreisring, Radius = 45, RadiusInnen = 50,
WinkelAnfang = 0, WinkelEnde = 180, Ebene XY

5) Sweep-Nurbs erzeugen.
"Bogen", "Helix.gross", "Helix.klein" (Reihenfolge von oben nach unten) hinein verschieben.

6) Lineares Spline mit zwei Punkten erzeugen:
Punkt 1 bei (0 / 0 / -100)
Punkt 2 bei (0 / 0 / +100)
Umbenennen zu "Linie"

7) Zylinder erzeugen:
Umbenennen: "Zylinder.1"
Radius = 90, Höhe = 1, SegmenteHöhe = 1, SegmenteUmfang = 36,
Richtung +Z

8) Zylinder erzeugen:
Umbenennen: "Zylinder.2"
Radius = 100, Höhe = 10, rest siehe 7

9) Bool-Objekt erzeugen. A minus B.
Zylinder.1und Zylinder.2 dahinein (.1 über .2)

10) DiCloner-Plugin erstellen:
Klone Modus: Spline, Iteration = 50
Rotation-Palette: Rot Min. und Rot Max der ersten Spalte auf 10°
"Linie" und das Bool-Objekt (Linie über Bool) in den DiCloner verschieben.

11) Null-Objekt erzeugen, DiCloner dahinein verschieben.

12) Spline-Rail-Deformer erzeugen und über dem DiCloner in das Null-Objekt verschieben. Attribute des Spline-Rail-Deformers:
Z-Spline links: "Helix.gross"
Z-Spline rechts: "Helix.klein"

So, ich hoffe ich habe zu später Stunde keinen Mist gebaut, sollte so aussehen, wie in der Anlage...
 

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Dankeschön Leute ... ich werds einfach mal probieren.

Aber denkt ihr nicht, dass ich einfach ersteinma, weils einfacher ist, einen Torus erstelle und diesen dann X mal kopiere und bei jedem Kopiervorgang die ganze chose rotieren, verschieben und skalieren lasse?

Aber nochmal danke :)
 
Hallo Pinky_M,

Immer wenn ich versuche mir das Tool DiCloner (DiTools -> Remotion) runterzuladen, zeigt er an das der Server down ist! habe es schon seit Tagen versucht, und Google gibt auch nichts her!

Und ich brauche einen Amoniten/Nautinus...

Hast du einen Alternativlink oder kannst du das Plugin irgendwo online stellen?

Wäre sehr Dankbar!
 
Nur mal so nebenbei,es gab genau den gleichen Thread,bzw. mit dem gleichen Bild hier im Forum !Wollte nur mal drauf hinweisen...
 
Hi!

@Ju02: Kann es sein, daß Du den gleichen Eintrag mit dem selben Eintrag verwechselst? ;)
Dieser hier ist vom 5.1., gelle?
 
Hi,

daran hab ich zuerst auch gedacht!Aber dann hab ich den richtigen Thread gefunden;also den,den ich meinte!Ich werde den Link mal suchen
 
@Pinky_M: habe mal dein Tutorial 2mal durchgespielt, klappt ja wunderbar,.. jedenfalls so wie du es auch in deinem Screenshot gezeigt hast. Aber wie schaffe ich es genau so zu machen wie hier:

http://www.todman.dircon.co.uk/images/gallery/nautilus.jpg

Derjenige der diese Grafik erstellt hat, hat es anscheinend mit Lightwave gemacht, kann es daher sein, dass es mit Cinema garnicht Funktioniert?

Benötige sehr dringend einen Nautilus, der *genau* so ausschaut wie die Grafik.

Wäre froh wenn Du, oder auch andere, mir helfen könntest/ könnten.
 

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