Earth Modeling Licht Problem

BenniK

Grünschnabel
Hey bin neu hier, hoffe ihr koennt mir bei folgendem Problem helfen.

Ich bin nicht sehr erfahren mit 3ds Max und habe deshalb ein Problem beim erstellen einer 3D Erde. Ich habe eine Kugel erstellt und eine Material drauf geladen. Dann eine groessere Kugel erstellt eine clouds map draufgeladen und eine Opacity map erstellt. Eine Geosphaere erstellt die noch einmal groesser ist als die anderen beiden kugeln. Ist ja eigentlich das Grundprinzip beim erstellen einer 3D Erde.

So jetzt zum eigentlichen Problem soweit hatt alles sehr gut geklappt jedoch nehmen die beiden groesseren Kugeln kein Licht an. Sprich sie werden nicht Schwarz wenn sie kein Licht erreicht sondern verlieren nur die Farbe oder bleiben weiss. An was fuer einer Einstellung kann das liegen****


Vielen dank schonmal im Vorraus
Lg Benni
 
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