Hallo zusammen,
ich erstelle mittels des GridBagLayouts eine Matrix, die so aussieht wie im Anhang.
Jetzt möchte ich ein Gitter zeichnen (zweites Bild), damit man, wenn die Matrix wesentlich größer wird, noch erkennen kann, zu wem das X gehört. Dazu wollte ich die paintComponent-Methode überschreiben.
Mein Problem ist nun, zu berechnen, wo welche Linie anfangen und enden muss, da das ja abhängig von den Labels oben und links ist. Hat da jemand eine Idee?
ich erstelle mittels des GridBagLayouts eine Matrix, die so aussieht wie im Anhang.
Jetzt möchte ich ein Gitter zeichnen (zweites Bild), damit man, wenn die Matrix wesentlich größer wird, noch erkennen kann, zu wem das X gehört. Dazu wollte ich die paintComponent-Methode überschreiben.
Mein Problem ist nun, zu berechnen, wo welche Linie anfangen und enden muss, da das ja abhängig von den Labels oben und links ist. Hat da jemand eine Idee?