Keine Ahnung wie's mit neueren Versionen von dreamscape aussieht, aber ich hab vor zwei Jahren viel damit rumgebastelt und nie eine Option dafür gefunden!
Habs dann so gemacht, dass ich dem ganzen nen gradient shader verpasst, (zu unterst schwarz, zu oberst weiss), das orthogonal von oben gerendert und dann den renderoutput als Displacementmap für eine hochaufgelöste plane verwendet habe!
Falls du in deiner Version die hightmap aus dem editor direkt in ein Bildformat rausspeichern kannst, kannste natürlich auch gleich diees als Displacementmap verwenden!