saschahaeusler
Erfahrenes Mitglied
Das Ergebnis von Langeweile und ein bischen geopferter Freizeit 
Cinema 4D:
Flächenlichter, GI (Stochastik), Caustics, Tiefenunschärfe und der ganze Sums, in zwei mal 5 Phasen gerendert (Tiefenunschärfe+AR-Glanzlichter / 5*Anderer Brechungsindex)
Renderzeit zirka 7 Stunden
mit GIMP composed und nachbearbeitet(Keine Ahnung, vielleicht ne halbe stunde?
)
Hätte eigentlich Farbbrechung ergeben sollen, hab wohl nicht stark genug die Brechungsindizes variiert.

Cinema 4D:
Flächenlichter, GI (Stochastik), Caustics, Tiefenunschärfe und der ganze Sums, in zwei mal 5 Phasen gerendert (Tiefenunschärfe+AR-Glanzlichter / 5*Anderer Brechungsindex)
Renderzeit zirka 7 Stunden
mit GIMP composed und nachbearbeitet(Keine Ahnung, vielleicht ne halbe stunde?

Hätte eigentlich Farbbrechung ergeben sollen, hab wohl nicht stark genug die Brechungsindizes variiert.
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