Ich möchte eine Kamerafahrt (etwa 500 Bilder) aus einem 3D-Programm (Cinema 4D, Swift, 3d Studio Max) im swf-Format erzeugen. Dabei fiel mir auf, dass die Dateigrößen immens sind - aus Swift bei 20 Bildern bereits 89 KB... (die Datei soll im www abgespielt und gedownloaded werden können...) Gibt es generell eine Möglichkeit, swfs aus 3D-Programmen zu exportieren und dabei geringe Dateigrößen zu erzielen?