Comic Shader

H

halo[one of three]

Hi leute!
weiß jemand wie man objekte in 3ds max comic mäßig rendert? hatte schon viel ausprobiert mit der Überblenden Map kam jedoch auf kein vernünftiges ergebnis.

danke schonmal im vorraus
 
Als erstes: Luminanz auf 100% dann als "Haupt"-Map eine benutzerdefinierte Falloff-Map, so dass die farbige Fläche z.b. einen schwarzen Rand bekommt. So würd ich das probieren. Schick mir mal ein Bild, falls es geklappt hat.
 

Neue Beiträge

Zurück