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So, sight ich erklärs dir
Grund: Weil du keine Nahtpolygone bestimmt hast. Das machst du, indem du die Polys der Naht selektierst und beim Tag dann auf "Nahtpolygone setzen" klickst.
Würde das Kleid zusätzlich in ein Cnurbs und ein Hypernurbs tun, sieht schöner aus
Und das Kleid selbst braucht keinen Kollisionstag, mach lieber beim Kleidungstag "Selbstkollision" an.
mfg
GF
Ausserdem: Das Clothe-Objekt benötigt kein Kollisions-Tag und die Nahtpolygone sollten nicht unterteilt sein.
Nebenbei bemerkt: Im Quickstart-Tutorial ab Seite 187 wird das alles beschrieben...
achso - sorry- ist ja in deutsch