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Glaube nicht bin mir aber icht sicher, auf jeden fall kannste das auch mit bodypaint machen, nur wenn du das dann exportierst in 3ds oder so is die ganze uvmap weg und das is kake, deshalb würde ich zusätzlich zu Cinema4D Lightwave benutzen (das kommt leider auch auf das Programm an, aber ich glaube Lightwave speichert auch die UVmap wenn in 3ds exportiert).