Ich habe vor für eine Half Life Mod einen Charakter zu modeln. Die Mod basiert auf einen Anime, deshalb stehen mir seht viele Bilder des Charakters zur Verfügung. Ich weiß aber nicht wie ich beim Modeln vorgehen soll, weil ich natürlich will, dass das Model, dass ich erstelle genau so aussieht wie im Anime. Gibt es da ein paar Trix beim Modeln? Ich habe mal davon gehört, dass man Bilder in 3ds max einfügt und dann nur noch sie Konturen sozusagen angleicht.
(Ich glaube man hat schon gemerkt, dass ich was 3ds max angeht ein ziemlicher Newbe bin. Aber ich habe schon ein paar Tutorials durchgearbeitet und kenne so in etwa die Grundlagen.)
Hoffentlich könnt ihr mir helfen.
(Ich glaube man hat schon gemerkt, dass ich was 3ds max angeht ein ziemlicher Newbe bin. Aber ich habe schon ein paar Tutorials durchgearbeitet und kenne so in etwa die Grundlagen.)
Hoffentlich könnt ihr mir helfen.