CharacterStudio: Crowd System

Wadlschrat

Mitglied
Wahrscheinlich gehe ich da viel zu kompliziert ran. Ich will hunderte Bipeds (2729 Faces pro Person) mit einer vorgegebenen Animation im BIP-Format einen Bewegungsablauf ausführen lassen und dachte daran, das Ganze mit Crowd/Delegates zu machen.

Diese Abläufe sollten leicht variieren -> kleiner Chaosfaktor, der den Anfangszeitpunkt und die Dauer der Animation bei den einzelnen Delegates leicht ändert.

Natürlich habe ich da null Erfahrung drin und bis auf die mitgelieferten Tutorials keinen Anhalt. Ich scheitere schon an der Stelle, wo man sich für ein Behaviour entscheidet. Die können alles mögliche, nur keine vorgefertigte Animation. Oder doch? Plan B?

Bitte erleuchtet mich.
 
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