CDialog, Bitmaps zur Runtime zeichnen

wenn ich jetzt per
Code:
HBITMAP hbm = (HBITMAP)::LoadImage( AfxGetInstanceHandle(),											_T("pic.bmp"),
				IMAGE_BITMAP,
				0,
				0,
				LR_LOADFROMFILE | LR_DEFAULTSIZE );
ein bild lade, zeigs das auch an!
aber wenn ich die dateinamen in einem CString array hab, erkennt er auch die namen aber wenn ich das nächsten Bild anzeigen will hat er auch den namen aber er zeigt es nich!
den index des arrays erhöhe ich mit einem weiter button und am ende der onWeiter() ruf ich this->OnPaint() auf aber er zeigt mir immer noch das erste bild!
wie kann ich also den CDialog "neu laden"?

MFG Mario
 
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