Hi!
Wie immer die Anmerkung: verabschiede Dich von dem Gedanken, für jedes Objekt / jede Herausforderung ein eigenes Tutorial zu finden. Tutorials erklären eine grundsätzliche Technik, die dann auf die eigenen Projekte angewandt werden können.
-> was Du suchst, sind Tutorials, die das Modelling in C4D erklären - unabhängig vom eigentlichen Modell. ->
http://www.tutorials.de/forum/1157816-post3.html & z.B.
http://library.creativecow.net/articles/hauth_sven/rat.php
Somit bietet sich wohl das Box-Modelling mit HyperNurbs am meisten an, wie das genau funktioniert, lernt man in keinem Tutorial (diese liefern, wie oben erwähnt, die grundsätzlichen Arbeitsweisen), sondern aus Erfahrung -> Würfel erzeugen, in ein HyperNurbs werfen und spielen, spielen, spielen
Liebe Grüße und gutes Gelingen,
Mark.