[C++ | Hooking | DirectX] spezielle Frage

WorldRacer

Erfahrenes Mitglied
Hi zusammen,

habe mir einen Hook für DirectX gebastelt, der mir Zugriff auf die EndScene-Methode gibt, um ein Overlay für Games zu gestalten. (Nein, nicht um Hacker-Kiddie zu werden xD) Sieht nun folgendermaßen aus:

1. Programm (*.EXE) Startet, tut nichts anderes als:
2. Hook-Dll Laden, die dann den Zugriff auf EndScene bekommt.
3. Spiel ruft nun die gedetourte EndScene auf.

Nun hab ich eine Frage: Kommt die EXE irgendwie an die gedetourte Funktion ran, sodass ich durch die *.EXE Daten an das D3D-Device übergeben kann?

Basiert alles auf diesem Tutorial: http://www.file-upload.net/download-1437145/D3D9-Hooking-Tutorial.pdf.html

Grüße,

Marco
 
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