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Naja, im Prinzip kann man in C4D mehrere Poylgone schon zu einem verschmelzen, das Problem in deinem Fall ist nur, dass du nicht mehrere Polygone erzeugt hast. Die diagonalen Linien zeigen dort nicht die Grenzen zwischen vier dreieckigen Polygonen sondern die verdrehten Kanten von dem einen zum anderen Eckpunkt, sag ich jetzt mal so vereinfacht.