hm, löscher macht man am leichtesten mit BOOLEANS
du nimmst einen quader und noch einen quader
sodele.
nun musst du den beiden namen geben. am besten A und B
nun besorgst du dir ein BOOLEAN objekt
damit kannst du
addieren, subtrahieren usw....
klingt doof, is aber leicht
nimmst du also den quader A (grundkörper deiner PSX ) und den Quader B (genausogroß wie eines deiner löcher sein soll )friemelst es dir zurecht und schiebst die beiden körper in ein boolean und wählst glaube ich subtrahieren an.
du erhälst ein neues objekt, dass aus A besteht und in dem B fehlt.
so macht man löcher (soweit ich weiß)
is bestimmt ein crack da, der es dir auf ne andere weise erklären kann, aber ich hab auch net mehr peil davon : )