Bone Problem

kobo

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Hallo,

ich habe wieder ein Problem. Ich habe die Mocca Bones noch nicht ganz fertig aufgebaut und jetzt taucht ein Problem auf. :(
wie in dem Bild angezeigt, habe ich die mit dem linken Bein angefangen die Bones aufzubauen und ich habe jedem einzelnen Bone die Wichtung eingeschränkt! aber bei den Test wenn ich drehe werden manche Punkte nicht mit bewegt, solange die HyperNURBS aktiviert ist. wenn ich sie deaktiviere hat das Mesh kein Problem.
:::: gesucht habe ich lang aber leider ohne erfolg :::::confused:

hoffentlich kann mir jemand helfen :)
Danke im Voraus

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Cinema 4D V9.1 Mocca 2
 

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Hallo,

mir hat jemand geholfen. und jetzt funktioniert gut, mit aktivieren von "Absolute Vertex Map" in >>> Bone >>> Attribute >>> Objekt Y´>>>> Absolute Vertex Map :D
 
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