hellraiza000
Mitglied
nochmals hallo!
eine Frage hab ich noch:
Die Gesichtsanimationen für meinen Character will ich mit Blendshapes realisieren. Jetzt hab ich eines, wo der Character auf einer Seite grinst, und ich möchte das analog zur anderen Seite auch haben, gibt es da die möglichkeit, das gesicht irgendwie zu spiegeln
danke im voraus!
mfg
eine Frage hab ich noch:
Die Gesichtsanimationen für meinen Character will ich mit Blendshapes realisieren. Jetzt hab ich eines, wo der Character auf einer Seite grinst, und ich möchte das analog zur anderen Seite auch haben, gibt es da die möglichkeit, das gesicht irgendwie zu spiegeln
danke im voraus!
mfg