Blender - UV Face select, Faces kaputt?

Hi,
ich habe folgendes Problem.
Bei meinem Modell sind einige Faces um "UV Face select" Mode irgendwie durchsichtig (siehe Bild, rotmakiert) und auch wenn ich die Sicht in dem Modus ändere, ist irgendwie das ganze modell mehr oder weniger durchsichtig. Beim Rendern ist alles in Ordnung, da sieht man die Löcher nicht, wenn ich die Datei jedoch in andere Programm importiere, fehlen an dieser Stelle dann jedoch die Faces und es ist dort durchsichtig. Und überhaupt sieht es da etwas merkwürdig aus o_O
Hoffe ihr versteht was ich meine und wisst wie man dieses Problem lösen kann :(
Wäre euch sehr dankbar ^^
 

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