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Werkstatt.
In erster Linie wären richtige Proportionen und Größenverhätnisse wichtig. Deine Heizung sieht komisch aus, viel zu klein. Entweder stimmt die Höhe nicht, oder jeder einzelne Heizkörper müßte viel länger sein bzw. nur ein langer kleiner.
Dann das Licht, es sind keine sichtbaren Schatten da, Schatten sind aber sehr wichtig. Der Kontrast zwischen hellen und dunklen Bereichen, aber auch weiche Übergänge, all das macht ein Bild interessant und realistischer. Deine Flutlichtbeleuchtung, falls du überhaupt Lichter gesetzt hast, wirkt einfach nur bescheiden. Wieso ist die Wand direkt hinter deinem Regal genauso hell, wie die nicht zugestellten Bereiche?
Generell ist dein Bild zu langweilig, es ist nix los. Der Raum muss ja nicht voll gestellt sein, aber Abwechslung muss rein. In der Natur gibt es auch keine großen gleichfarbige Flächen, womit wir bei den Texturen wären. Die Kachelung des Bodens ist schlecht, für die Art Texur reicht eine "Procedural Map" aus, da braucht es kein Bitmap.