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Biegen einer Platte

Dieses Thema im Forum "Cinema 4D" wurde erstellt von Raskel, 11. Mai 2016.

  1. Raskel

    Raskel Grünschnabel

    Hallo zusammen,

    brauche mal eure Hilfe.
    wenn Ich eine Platte 4x Biegen will zerschießt es mir die Zeichnung.
    Wie kann ich das verhindern ?
    Zum Verständnis Platte ist 350x200 und hat eine Stärke von 2mm
    Ich schaue auf die 2mm Kante
    Von Links gerechnet sollen 10mm stehen bleiben dann um 90 Grad gebogen werden dann wieder 10mm wieder um 90grad.
    Das selbe auf der auf der rechten Seite.
    Bekomme so ein U mit ecken
    wenn ich jedoch das 4 mal das Biegen iken einsetze zerschießt es mir die Platte.
    Was mache ich falsch???
     

    Anhänge:

  2. CUBEMAN

    CUBEMAN Premium-User

    Vielleicht ist die Hierarchie der Deformer nicht korrekt. Oder es mangelt an der nötigen Unterteilung.
    Kannst du nicht die Datei anhängen? Und beschreibe mal wie das angestrebte Ergebnis aussehen soll.

    Grüße, CUBE
     
  3. Raskel

    Raskel Grünschnabel

    Hallo Cubeman,

    leider kann ich die Datei nicht hochladen. Das läßt unser System nicht zu.
    In dem Ersten Bild kannst du aber das Ergebnis sehen nur das die haken in der gleichen höhe sein sollen.
    Sobald ich das letzte biegen Ikea aber auf die gleiche Höhe wie das erste Schiebe haut es mir das zusammen

    Gruß Raskel,
     
  4. CUBEMAN

    CUBEMAN Premium-User

    Du kannst doch auch gleich einen Winkel von 180 Grad wählen, statt zwei Deformer zu benutzen. Wenn du nichts animieren willst, stellt sich sowieso die Frage, ob es nicht bessere Methoden gibt das Teil zu modellieren, als mit Deformern.

    Grüße, CUBE
     
  5. Raskel

    Raskel Grünschnabel

    ich benötige dazwischen aber 10mm gerade Fläche :(
     
  6. CUBEMAN

    CUBEMAN Premium-User

    Wie bereits gesagt, wenn ich wüßte um was für ein Objekt es sich handelt, könnte ich eventuell eine geeignetere Methode empfehlen.

    Grüße, CUBE
     
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