Stimmt mask map ist ja noch viel besser
Das kann doch nicht so schwer sein.
Du erstellst eine Map.
Diffusemap / Streufarben: Mask map
Mask map: Da einmal Map und einmal Mask.
Als Map nimmst du das wo der Baum bunt ist.
Als Mask nimmst du die Map mit dem Alphakanal (das ist das S/W Bild)
Stellst in den Basics two sided / zweiseitig ein.
Das legst du dann auf deine Plane / Ebene.
Sollte es nicht passen machst du noch nen UVW-Modifikator rauf.
Jetzt renderst du das und fertig !
Das was da in PS gezeigt wird ist das was du auch mit Max machst.
Das nennt sich Alpha-Kanal.
Bild+Alphakanal=Bild ohne das was im Alphakanal schwarz ist.
Falls du das immer noch nicht kapiert hast drücke F1
und suche nach "Mask Map" wie Flip dir das auch schon geraten hat.
// edit:
Ja da wahr ich wohl schneller
