Aus JPanel Image laden

guethc04

Grünschnabel
Hi Leute,

Ich habe ein Problem, und zwar schreibe ich ein Programm, welches Bilder Anzeigt:

Und zwar mit der Methode paintComponent(); werden die Bilder auf das JPanel gezeichnet!
Jetzt stellt sich allerdings die Frage, dass ich für das Speichern das gezeichnete Image wieder brauche!

Wie bekommt man das Image, das man vorher gezeichnet hat, aus dem Panel heraus auf einen Image Typ (Image img = ....?)?
 
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