MFC openGL
Erfahrenes Mitglied
Hi,
ich suche eine Möglichkeit, ein Array (string) mit einer Variablen Länge zu definieren. Geht sowas, wenn ja, wie ? Kann ich evtl Speicher für mein Array "Nachallokieren" wie damals in C ?
Also in etwa so :
Benutze C# mit VS 2003.net und Win2k/XP
Danke schonmal
Gruss
MFC OpenGL
ich suche eine Möglichkeit, ein Array (string) mit einer Variablen Länge zu definieren. Geht sowas, wenn ja, wie ? Kann ich evtl Speicher für mein Array "Nachallokieren" wie damals in C ?
Also in etwa so :
Code:
string[] datensatz = new string[5];
if(mehrdatensätze als 5)
malloc datensatz(5 + 5);
Benutze C# mit VS 2003.net und Win2k/XP
Danke schonmal
Gruss
MFC OpenGL