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Ich möchte ein Schachspiel - Applet für eine Internetseite schreiben und mir stellt sich das Problem, wie sollen die beiden Applets von den jeweiligen Spielern kommunizieren?
oder du machst es über tcp.
so dass z.b jedes feld eine ID hat und jede figur eine und dann wird dem anderen hald die figur-ID und die feld-ID geschickt.
TCP dürfte nicht so einfach gehen. Applets dürfen afaik nur Netzverkehr mit dem Auslieferserver haben. Eine DB oder eine Datei ist wahrscheinliche die beste Wahl (ich würde allerdings die Daten per JSON versenden und über einen Webserver annehmen, da ich das Ausliefern eines Appets samt DB-Treiber und allen Connectioninformationen für grobes Gefrevel halte ;-))