Antialiasing ist extrem (!) rechenaufwändig!

genau die! Gefällt mir gut dein Stil!

Rigging = Verbonen/Ik-Setup/Weightmapping von Char's (Charakteren)
Der Rig bedeutet im Prinzip das fertig beregelte Skelett
 
aso das... *batsch*

naja, das hab ich alles ohne Mocca gemacht. Die Flügel entstanden noch in C4D XL R6. War mein erster Versuch überhaupt mit Bones und dem ganzen Kram. Leider hab ich die nicht mehr, da ich Anfang letzten Jahres nen Plattencrash hatte und wie das dann so ist: kein BackUp! über 2 Jahre Arbeit flöten.

Seitdem hab ich ne SCSI-Wechselplatte, die einmal die Woche die wichtigsten Daten bekommt und dann wieder aus dem System entfernt wird.
 
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