Also ich hab ein mit Skeletal Animation animiertes Mesh in Maya erstellt und möchte es jetzt mitsamt der Animation ins ms3D Format von Milkshape bringen.
Ich hab schon versucht das Mesh im MayaAscii Format (*.ma) in Milkshape zu importieren, allerdings stürzt dieses dabei ab.
Wie kriegt man das also hin?
PS: Ich benutze Maya 6.5 und Milkshape3D 1.7.8
Ich hab schon versucht das Mesh im MayaAscii Format (*.ma) in Milkshape zu importieren, allerdings stürzt dieses dabei ab.
Wie kriegt man das also hin?
PS: Ich benutze Maya 6.5 und Milkshape3D 1.7.8