Animierte Objekte zu Thinking Particles

aka-styöex

Grünschnabel
Hallo zusammen,
ich habe seit paar tagen ein problem :confused: , und zwar, habe ich in meiner szene ein gruppe von elementen, die jeweils (mit bones) eine art flügelschlag immitieren.
zusätzlich habe ich ein TP Simple Swarm Object, dass alle Partikel die in der Szene sind, zu einem Schwarm animiert.

Wenn ich ein Matrix-Object mit Thinking particles hineinlade, dann funktioniert das einwandfrei, allerdings schaffe ich es nicht mit den Flügelobjekten.

habe gelesen dass man sie einer Partikel- Geometrie unterordnen muss, allerdings,.. war das wenig von Erfolg gekrönt.
Die Flügel stehen nur auf einer stelle... WÄRE EXTREM DANKBAR FÜR JEDEN RATSCHLAG ..
 

Neue Beiträge

Zurück