Alternativen zu Boolean/difference?

K

Killerl00p

Hallo!

Wenn ich an einem Face eines Poly-Würfels eine kreisfürmige einbauen möchte uum dort z.b. einen
versenkten Schraubenkopf oder so hinzuplatzieren, wie kann ich das am besten machen?
In einem Maya-Buch wird es ma so erklärt das man einen Zylinder etwas hinenragen lässt in das Cube-face und dann beide markiert und dann auf Boolean->difference. Klappt aber nur un 2 von 10 Fällen halbweg zufriedenstellend, meistens verschwindet der ganze cube. Das Problem wurde schon in ähnlicher Form von vielen Usern bestätigt, meine Frage ist was gibt es für alternativen? wie kann ich sonst noch eine solche Vertiefung einbringen?

Danke und Gruß

Killerl00p