Alpha Kanal macht Probleme bei der Z-Tiefe Tiefenmaske

kharn

Erfahrenes Mitglied
Hallo Zusammen,

obwohl ich dachte das das Problem bekannt ich habe ich dazu nichts im Forum finden können:
Per Multipass lass ich mir eine Tiefenmaske / Z-Depth Pass ausgeben. In der Szene sind einpaar Blumen mit Alphakanal auf Planes gemappt, leider tauchen diese Planes komplett, also ohne Alpha in dem Multipass auf.

Hat jemand dazu einen Workaround?

Grüß
Ralf
 
Hi, vielleicht etwas spät, aber versuche mal einen Objekt ID Pass heraus zurendern. Dann gehst hin, z.B. AfterEffects, und sagst deiner Depth-Map sie soll den Alphakanal benutzen.Somit hast du nach wie vor die diversen Grauwerte in der Tiefe und deine Objekte sollten "freigestellt" sein.

Hoffe es hilft und ist nicht zu spät ;D

Gruß Strickey
 
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