AE 7 floating point

cycovery

Erfahrenes Mitglied
Ich reg mich grad tierisch auf..
Hab ich mir gedacht "ah des super! AE 7 featurelist -> endlich floatingpoint Berechnungen, da lohnt sichs also doch da wiedermal ranzusitzen". Und jetzt kriegt das dämliche Programm noch nichtmal nen simplen Gauss-blur im 32bit space hin. Ich hoffe das Problem an der Sache bin ich selbst und jemand kann mir erklären, wie mans richtig macht. Das Bisschen Ein- und Ausfaden von float Werten kann ja wohl nicht schon alles sein, das sie implementiert haben...

Bitte um Erläuterung!
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück