Hi
Das Austausch-Format das die meisten Informationen derzeit mit übergeben kann, ist FBX.
Wenn kein FBX- Export aus 3dsMax möglich ist, dann eher noch auf *.obj zurückgreifen.
FBX wie auch Obj-Export gibt es als ExportPlugins für Max.
Den FBX-Import gibt es ab C4d 8.1 .
Das aktuelle *.max Dateiformat kann nur und ausschliesslich 3dsMax selbst lesen.
Selbst teure 3dKonverter wie PolyTrans oder DeepExploration benötigen 3dsMax um diese Dateien öffnen zu können.
mfG
polygoner