Eisbergsalat666
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Hallo, ich mal wieder 
ich bin mit meinem Projekt fast am Ende. Ich habe vor meiner Seite einen Ladebildschirm zu spendieren. Den Code dazu habe ich von nem Bekannten schreiben lassen (für Javascript bin ich einfach zu "dyskalkulatisch" veranlagt) und sieht so aus
als Ladebildschirm habe ich mir folgendes CSS gedacht
Jetzt zu meinen Fragen. Ich lade das Script ja im Header meiner index.html und den Blender-Container direkt nach dem body-tag. Mach ich das so? Wenn ja, warum funktioniert das nicht.
Da steht ich mal wieder auf dem Schlauch ^^

ich bin mit meinem Projekt fast am Ende. Ich habe vor meiner Seite einen Ladebildschirm zu spendieren. Den Code dazu habe ich von nem Bekannten schreiben lassen (für Javascript bin ich einfach zu "dyskalkulatisch" veranlagt) und sieht so aus
Code:
window.onload = function(){
var imageUrls = new Array(
'images/IMG_0017-stk_00.jpg',
'images/IMG_0017-stk_01.jpg',
// hier sollen die Bilder rein die beim Beenden des Script fertig geladen sein sollen, der Rest kommt danach von allein
);
var imagesLoaded = 0;
for(var i = 0, l = imageUrls.length; i<l;++i){
imageObjects[i] = new Image();
imageObjects[i].onload = function(){
imagesLoaded++;
if(imagesLoaded == imageUrls.length){
imagesReady(); //Funktion, die ausgeführt wird, wenn alle obengenannten Bilder geladen sind.
}
}
imageObjects[i].src = imageUrls[i];
}
};// JavaScript Document
als Ladebildschirm habe ich mir folgendes CSS gedacht
CSS:
.blender {
background-color: #FFFFFF;
width: 100%;
position: fixed;
z-index: 75;
}
.blender .img {
position: fixed;
z-index: 76;
display: block;
margin-left: auto;
margin-right: auto;
}
Jetzt zu meinen Fragen. Ich lade das Script ja im Header meiner index.html und den Blender-Container direkt nach dem body-tag. Mach ich das so? Wenn ja, warum funktioniert das nicht.
CSS:
<div class="blender"><img src="images/kommt_gleich.gif" alt="" class="blender .img"></div>
Da steht ich mal wieder auf dem Schlauch ^^