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02.11.09 23:58 #16
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Kleiner Versuch, die Bretter vor dem Kopf zu sortieren:
Ich versuche, dir einen Weg vorzuschlagen, wie du bereits vorhandene PSDs per
Aktionen in einzelne Bildsequenzen wandeln kannst, die du dann locker und leicht
in After Effects importieren kannst.
Mark versucht dir zu erklären, wie du es schon beim Rendern aus C4D in einzelne
Bildsequenzen packen kannst.
Ergebnis ist letztlich das selbe, nur dass ich davon ausging, dass alles schon in
PSDs gerendert ist.
Also als Tipp von uns beiden (so vermute ich mal):
Zerlege den ganzen Krempel in einzelne Bildsequenzen. So lässt sich viel leichter
damit umgehen in After Effects oder jedem beliebigen anderen Videobearbeitungs-
oder Compositingprogramm.
Gruß
Martin
-
03.11.09 00:16 #17
ja Martin..das verstehe ich zur Abwechslung mal,*g*
Es ist teils schon in PS ,teils noch nicht gerendert..
ich werd nun zu Lernzwecken noch etwas rumproebeln..
bei so gigantischen Renderzeiten sollte man sich vorher sicher sein,dass alles gut kommt..viele Moeglichkeiten fuer nachtraegliche Korrekturen in AE schaffen.
Die Tiefenmap ist ja eigentlich eine Graustufenmap und sollte nicht im Alphakanal landen..
ich denk ich werd zurechtkommen.
danke bestens Euch allen Dreien..das hat mich sehr gefreut.
-
03.11.09 12:14 #18
Hi!Öhm, nur der Vollständigkeit halber: der "Alphakanal" ist ebenfalls ein Graustufenbild, d.h. "eigentlich eine Graustufenmap" ist kein Argument gegen eine Tiefenmap im Alphakanal. Dieser vierte Kanal - neben RGB - wird halt gerne von der Software als "Transparenz" übersetzt, heißt: die Tiefenmap würde - default
- "mißinterpretiert"...
Liebe Grüße,
Mark.... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
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-
Guten Morgen,
sorry dass ich das Thema noch mal raus krame.
Gibt es jetzt mit AE CS4 die Möglichkeit, aus einer PSD Multiebenen Datei ein bestimmten Objekt Kanal als Alpha-Kanal zu wählen? Ich habe leider ausversehen nicht den Hacken bei Multi Ebenene Datei beim Export weg gemacht. Und habe jetzt nicht wie sonst für die Masken einzelne Bildsequenzen.. Und jetzt würde ich gerne das neu raus rendern sparen und die schon vorhandenen Kanäle benutzen.
Gibt es da nen Work arround? Theoretisch müsste man AE doch nur sagen müssen welchen Kanal er verwenden soll!?
Edit: ich habe jetzt, wie weiter oben beschrieben, mein results-Ordner kopiert und eine Version davon durch Stapelverarbeitung in ein Schwarz-Weiß Bild des Objekt Kanals verwandelt. So müsst es funktionieren.
Falls jemand aber eine Variante kennt, wo man in After Effects einfach den gesuchten Kanal auswählen kann, würde mich das interessieren!Geändert von Yabe (26.09.11 um 10:14 Uhr)
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