Einen Transparenzverlauf in Freehand gibt es nicht, so wie er in Flash vorhanden ist. Auf jeden Fall bis Version 10. Ob es jetzt so etwas in der MX Version gibt weiß ich nicht.
Wenn du unbedingt einen Transparenzverlauf haben willst in Freehand kannst du nur versuchen zwei Objekte in der Anfangsfarbe und Endfarbe zu erstellen und bei der Füllung Linse angeben und dann eine Mischung erstellen. Müsste eigentlich funktionieren.