Patronen aber wie

So, das ganze mal mit 3D Studio Max(gehört das dann ins Max Forum?!):
 

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ist im Grunde genommen die gleiche Methode wie bei Cinema!

Du erstellst einfach einen Loft und stellst dei den Lofteigenschaften bei Scale/Deformation die Rillen und Vertiefungen ein!

Die Kugel (silber) ist einfach eine Sphere mit dem 4x4x4 Modifier skaliert!

Sehr wichtig ist, wie du deine Szene einrichtest (Licht, Texturen, Reflektionen) denn selbst das genialste Model sieht *******e* aus, wenn die Szene mies eingerichtet ist!
 
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