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  1. #1
    Finalplayer_Ryu Finalplayer_Ryu ist offline Mitglied Bronze
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    Ich muss ein Spiel für die Schule programmieren...
    Als erstes soll ich ein Spiel meiner Wahl machen, dann soll ich ne Umsetzung für PDA und/oder Handy machen.

    Zu meiner Frage... kennt ihr ne gute Javaengine, die dieser Aufgabe gewachsen ist?
     

  2. #2
    Avatar von Florian Strienz
    Florian Strienz Florian Strienz ist offline Mitglied Silber
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    Für ein Spiel in Java brauchst du keine extra Engine. Das Java JDK hat alles was du benötigst. Mit Java2D kannst du perfekt 2D Spiele darstellen.

    Hier ein paar Tutorials:
    Deutsch und ein bissl veraltet von der Technik
    http://www.javacooperation.gmxhome.de/

    Englisch, aber sehr,sehr gut:
    http://www.cokeandcode.com/node/315

    Gruß
    Flo
     

  3. #3
    Finalplayer_Ryu Finalplayer_Ryu ist offline Mitglied Bronze
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    Also erstmal danke für deine Antwort... jedoch soll ich nach der Aufgabenstellung eine Engine benutzen...
     

  4. #4
    Avatar von Florian Strienz
    Florian Strienz Florian Strienz ist offline Mitglied Silber
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    Dann benutze diese

    http://de.wikipedia.org/wiki/LWJGL

    Aber wie gesagt, zu beginn ist es am einfachsten, mit Java direkt zu arbeiten. Wie du die lib benutzt, steht auch im englischen Tutorial.

    Gruß
    Flo
     

  5. #5
    Kulabac Kulabac ist offline Mitglied Gold
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    Müsste man - streng genommen - nicht auch schon die JVM als Engine bezeichnen können ?

    Noch ein kleiner Hinweis wo ich das mit dem PDA lese: ich musste auch mal was für die Uni für ein PDA schreiben. Auf dem PDA war Windows-CE drauf und aus irgendwelchen Gründen gab's da Probleme. Die Lösung war einfach: anderes PDA besorgt, auf dem Linux lief. Da war dann auch ein richtiges Java drauf, so dass das normale PC-Programm ohne Einschränkungen drauf ausgeführt werden konnte
     

  6. #6
    Avatar von Florian Strienz
    Florian Strienz Florian Strienz ist offline Mitglied Silber
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    Zitat Zitat von Kulabac Beitrag anzeigen
    Müsste man - streng genommen - nicht auch schon die JVM als Engine bezeichnen können ?
    Genau das habe ich mir auch Gedacht.
     

  7. #7
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    Hallo,

    schau mal hier:
    http://www.tutorials.de/forum/java/2...t-java-2d.html

    Ansonsten: http://www.jmonkeyengine.com/ damit kann man auch 2D Grafik machen.

    Gruß Tom
     
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  8. #8
    Finalplayer_Ryu Finalplayer_Ryu ist offline Mitglied Bronze
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    Zitat Zitat von Kulabac Beitrag anzeigen
    Müsste man - streng genommen - nicht auch schon die JVM als Engine bezeichnen können ?
    Das wurde mir auch klar als ich mir mal die Definition einer Engine angeschaut habe, ich sehe den Professor, der mir die Arbeit gegeben hat erst wieder am Freitag... dann frag ich ihn einmal.

    Also nochmal danke an alle die mir geholfen haben... werde den Thread mal als erledigt markieren, da ich nun genügend Auswahlmöglichkeit habe.
     

  9. #9
    Joe Istanbul Joe Istanbul ist offline Grünschnabel
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    2
    hallo,

    das hier ist eine freie java-gameengine (mit dokumentation und beispiel):
    www.southatlantic-games.com .

    grüße,
    joe
     

  10. #10
    Finalplayer_Ryu Finalplayer_Ryu ist offline Mitglied Bronze
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    Aug 2007
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    Ich danke Dir, trotz
    Zitat Zitat von Finalplayer_Ryu Beitrag anzeigen
    werde den Thread mal als erledigt markieren, da ich nun genügend Auswahlmöglichkeit habe.
    ist aber auch egal
     

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