Thema: Raum Container Frachter
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30.08.08 00:11 #1
Hallo zusammen,
Lange, lange hab' ich gewerkelt an dem Schiff. Es wird teil eines SF-Kurzfilm-Sets, dass ein paar Freunde und ich über Monate am basteln sind. Also in der Freizeit natürlich.
Es ist ein Vollautomatischer Containerfrachter. Sie sind über hunderte von Jahren unterwegs bis sie an ihrem Ziel ankommen. Durch die enorme Geschwindigkeit, welche sie über die Jahre erreichen ist die Abrasion gewaltig. Der vordere Schild wird permanent von einem Kransystem erneuert.
Der Antrieb ist sozusagen Hybrid. Im Grossen und Ganzen besteht er aus Elektro-Chemischen Triebwerken, für Manvöver innerhalb der Sonnensysteme. Bei Interstelaren Flügen, kommt ein ziemlich unkonventioneller Antrieb zum tragen, welcher aus den grossen, hinteren Aufbauten besteht. Das Schiff schraubt sich sozuasgen der Lichtgeschwindigkeit entgegen.
Die Container selbst sind im Mittelteil untergebracht. Innerhalb jeweils ca.1500 Container fassenden 8-eckigen Elementen. Von diesen können bis zu 10 Stück aneinander gesetzt werden. Dieses System verkürzt erheblich die orbitalen Aufenthaltszeiten der Titan-Class Frachtschiffe, welche exklusiv von Transvoidporter betrieben werden.
Der Arbeitsaufwand war enorm.
4 Mio. Polygone
2500 unikate Objekte
Cinema 4D, Combustion und Filterforge (Texturen - der hit!)
Der Hintergrund ist ein Hubble-Bild
Ich hoffe es gefällt euch
etwas Grösser: http://www.3darena.de/board/download.php?id=2532
Liebe Grüsse
Matthias
PS: hab' noch etwas rumgespielt mit anderem HintergundGeändert von Matthias (30.08.08 um 13:49 Uhr)
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30.08.08 00:22 #2
Da kann ich grad gar nichts zu sagen.
Holla...
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Yo!
Saubere Arbeit! Geiles Licht und Modell....ach einfach alles!
5* ganz klar!
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Ganz großes Kino !
Klasse Modell und hammer Texturen!
Die Szene mit dem Hintergrundbild will mir nich gefallen da kommt der Frachter nicht so zur geltung.
aber auf jedenfall - 5* Sterne
mfg
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30.08.08 11:58 #5
Danke!
Ja, bei dem Hintergrund hab' ich auch noch etwas Zweifel.
Werde noch das eine oder andere anpassen.
Für mich ist es auch noch etwas problematisch, in dieser Szene die Balance zwischen einer weltraumtypischen und einer ansprechenden Ausleuchtung zu finden.
Liebe Grüsse
Matthias
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30.08.08 14:37 #6
cool... gefällt mir sehr gut, will auch schon länger mal Raumschiffe im "Alien-Style" machen. was muss ich mir denn unter "Combustion und Filterforge" vorstellen... 5*
... ach ja .. der erste Hintergrund ist nicht so schön, aber da gefällt mir das Raumschiff am besten
Geändert von TMC-Deluxe (30.08.08 um 14:39 Uhr)
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30.08.08 15:37 #7
Geile Schei*e hast du alleine dran gearbeitet(am Mesh)?
Mesh: geil
Texturen: geil
Szene: egal
five stars von mir und ich denke mal viel spaß in der HoF
LG AP
Ps: Darf man nach einem Wire fragen?
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Unpacklich
High-End-Produkt!
Ich will das Ding in Action sehen!
Nur eine Sache ... wenn der Frachter hunderte von Jahren braucht um am Ziel anzukommen ... sind schon bisserl arge Lieferzeiten die da zustande kommen.
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30.08.08 18:10 #9
Hallo,
Danke dür die netten Kommentare.
hier der Wire.
Liebe Grüsse
Matthias
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Was ich, mal vom wirklich sehr guten Ergebnis abgesehen, positiv anmerken muss ist, dass ihr euch Gedanken gemacht habt. Es ist keine Kopie sondern eine eigene Schöpfung und augenscheinlich eine gut durchdachte (Kran zur Erneuerung des Schildes etc.).
Von mir gibt es ebenfalls 5*!
Gruß
derPfaff
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31.08.08 11:23 #11
hey Pfaff,
Danke. Stimmt, wir lamentierten Abende-lang über Gesellschaftstruktur, wissenschaftliche und technische Grenzen bzgl. diesem Zeitalter usw.
z.B. ist überlichtgeschwindigkeit grundsätzlich ausgeschlossen. Die einzige Ausname bildet Informationsaustausch über verschränkte Quanten. Aber auch diese müssen zuerst an den Zielort transportiert werden.
Das einzige Problem ist: Macht man überhaupt sowas, wenn die Transportwege so viel Zeit beanspruchen... Aber ja! Bis zu einem gewissen Mass lohnt es sich schon zwei Sonnensysteme zu verbinden. Menschen werden (wenn sie sich bis dahin immer noch nicht selbst den garaus gemacht haben, was ich persönlich bezweifle) deutlich älter. Es wollen persönliche Dinge transportiert werden. Oder moderne Geräte, die noch nicht überall herstellbar sind. Oder Personen selbst (Ja: Cryonisiert in speziell umgebauten Containeren.) da kommt schon was zusammen.
Die Ankunft solcher Schiffe löst auch immer eine leichte soziale destabilisierung aus, Gerüchte die sich um die Ladung ranken und ähnliches.
Dann kommen noch die Leute hinzu, welche Probleme mit den Schäden haben, die, wie sie behaupten, durch den Antrieb der Raum-Zeit zugefügt werden.
Liebe Grüsse
Matthias
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Einfach übel das Teil
Freut einen mal, neben den ganzen Zimmern usw 
Aber was hast du für einen PC, der mit 4 Mio. Polygonen noch klarkommt? Aber hast jedenfalls die 5* verdient ;D
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31.08.08 14:50 #13
Wahnsinns Arbeit

Ebenfalls 5*
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31.08.08 14:56 #14
Hallo,
Danke.
Der PC ist eigentlich schwer normal (Einfacher Quad mit 2.4GHz).
Allerdings musste ich auf 4GB Ram (Also 3.5 unter XP SP3) aufrüsten. Aber das war mittlerweile sehr günstig.
Die Renderzeit beträgt damit auch nur etwa 15 Minuten. (Mit AO)
Was auch Sinn macht: Soll schliesslich ne ani werden.
Liebe Grüsse
Matthias
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31.08.08 18:25 #15
Also das ist wirklich eine der besten Arbeiten die ich hier je gesehn hab.

---> 5*
Ihr scheint euch dabei, ja jede menge Gedanken gemacht zu haben. Mich würde aber noch interresieren wie groß so ein Raumschiff dann ungefähr wäre. Damit sich so ein Transport nämlich lohnen würde, müsste ja ziemlich viel von A nach B gebracht werden.
Allerdings könnt ich mir nicht vorstellen wie ein Objekt von dieser größe dann in eine Atmosphäre eintreten sollte.
Wenn das Raumschiff dann nach langen Jahren annähernd Lichtgeschwindigkeit (ganz geht ja nicht) erreicht hat, muss es ja auch irgendwie wieder abgebremst werden. Nur wie?
Ich versteh außerdem noch nicht ganz den Sinn des Schildes. Soll er vor Asteroiden, Staubkörnchen oder gar vor Strahlung schützen? Oder was sollte in Einem Vakuum sonst einen Verschleiß hervorrufen
//Edit
Ach ja noch eins. Wenn du heute moderne Technik abschickst die in 200 Jahren ankommt, wird der Empfänger sich vielleicht weniger freuen
Geändert von Rudi Media (31.08.08 um 18:28 Uhr)










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