Das Visual Studio mit Visual C++ ist eine wohl sehr häufig verwendete IDE zur Spieleprogrammierung unter Windows, ja.
Aber was verstehst du eigentlich unter einem Tutorial zur Spieleprogrammierung? Grundlagen, Konzepte, Engine Design Patterns, Grafikprogrammierung, AI-Programmierung, Datenstrukturen, Algorithmen...? Der Themenkomplex "Spieleprogrammierung" füllt nicht umsonst mehrere 1000-Seiten-Wälzer.