Mapping

H

Hercules500

Hi - als Max Neuling hab ich da mal ne Frage.

Ich möchte auf einem Extrudierten Spline mit Oberfächen Mod. ein Logo, als Bitmap aufbringen. Dabei habe ich das Problem das das Logo bei Planarem Mapping des UVW Modifiers immer auf beiden Seiten, aber auf jeweils einer, gespiegelt erscheint! Kann man die eine Seite spiegeln oder verhindern und stattdessen einen anderen Map Kanal mit dem gleichen Bitmap parallel aufbringen???:(

Es handelt sich um eine Art Flügel der auf beiden Seiten das Bitmap erhalten soll.
Ich arbeite mit Max4

Ne Ahnung..??
 
In deiner 3D Studio Max Hilfedatei findest du unter UVW-Mapping eine tolle Erklärung zu dem ganzem Thema.
 

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