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Möglichkeit 1: ein Ausgabeformat, das den Alphakanal beinhaltet, wie Tif oder Tga. Bei Tga kannst Du auch den Haken bei "Alpha Split" setzen und den Alpha in eine eigene Datei ausgeben.
Möglichkeit 2: "Render Elements" in den Rendereinstellungen, "Add" -> "Alpha" und einen Speicherort auswählen.
Das meinte ich, aber wie kann ich bestimmen welche Ebene als Alpha verwendet werden soll?
Untergrund und anliegende Objekte sollen nicht im Alphakanal enthalten sein.
Ach, jetzt komm ich mit. Ich dachte bei Ebene zuerst an ein Plane-Objekt und nicht an Layer. Arbeite mit der englischen Version...
Die einfachste Lösung wäre wohl, den Objekten, die nicht enthalten sein sollen, ein Matte/Shadow/Reflection-Material zuzuweisen. Ansonsten könntest Du vielleicht noch auf scriptspot.com fündig werden.