Zylinder mit Decke umwickeln

Thomas D

Erfahrenes Mitglied
Hallo!

Ich habe einen Zylinder und eine "Decke" (Poly-Plane) in Maya modelliert und möchte nun eine Animation haben, bei der die Decke um den Zylinder herum gewickelt wird. Der Zylinder soll dabei also eine Rotationsbewegung durchführen und die Vertizes der Decke sollen der Reihe nach, sobald sie mit dem Zylinder in Berührung kommen, an diesem kleben bleiben.

Wie würde ich so etwas am besten machen - mir fehlt derzeit leider ein passendes Konzept dazu :confused:? Bin über jeden Hinweis dankbar ...
 
Du könntest aus der Decke ein Softbody machen und auf den Zylinder fallen lassen. Aber mit dem Umwickeln wäre da glaub ich ein Lattice-Deformer die bessere wahl.
 
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