Wolkiges Rendering

tomengel

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Hi All,

ich baue z.Zt. ein simples Architekturmodell zusammen und rendere es mit GI.

Nun habe ich schon div. Einstellungen durchprobiert, aber leider sind die Wände, Decke und Boden unheimlich Wolkig.

Weiß einer, woher das kommen kann?

THX und sonnige Grüße,

der Tom
 

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