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des sind einfach diffuse reflektionen . . . mit rendern wie finalRender V-Ray oder Mental Ray (sollte bei max6 ja bei sein . . .) )geht das sehr einfach . . . Scanline hat auch so ne funktion, welche aber (zumindest in Max4) sehr schlechte resultate liefert . . .
Ich hab auch schon einen Weg gefunden. Ich nehme jetzt Reflect/Refract anstatt Raytrce, da kann mann ja den Blur einstellen. Aber weißt Du zufällig noch, warum Bumps bei Radiosity Lösungen mit dem Scanline-Renderer so schlimm groß und grob aussehen, und warum selfillumination schwarz wird?