Wave in Ressource einbinden und abspielen

horstxxl

Grünschnabel
Hi, ich besitze Visual Studio 6 C++.
Habe leider noch nicht soo viel Erfahrung in dieser Sprache.
Jetzt zum Problem:
Ich möchte eine Wave Datei in ein Programm als Ressource einbinden und bei Bedarf abrufen und abspielen.
Das Abspielen der Datei, wenn sie sich auf den Rechner befindet, ist mir schon gelungen. Ich möchte diese Datei aber in das Programm kompilieren und dann von der Ressource wiedergeben.
Hat jemand eine Idee? :confused:

Vielen Dank,
Horstxxl
 
Dies geht wie folgt:
Code:
sndPlaySound (MAKEINTRESOURCE (IDR_SOUND), SND_RESOURCE|SND_ASYNC);

Wobei IDR_SOUND deinem Ressourcen Namen angepasst werden muss!
 
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