Videosequenz als Textur

sunlite

Mitglied
Hi,

gibt es die Möglichkeit eine Videosequenz (TGA-Format) als Textur in Maya zu verwenden?
Ich habe bis jetzt auf einen Würfel ein Blinn-Material gelegt. Als Blinn-Material habe ich eben die erste Datei meiner Bildsequenz (insgesamt 125 Bilder) ausgewählt. Bis dahin passt auch alles. Aber ich möchte nicht nur das eine Bild als Textur haben, sondern die ganze Sequenz, weshalb ich "Use Image Sequence" anwähle. Dann ist die ganze Textur auf einmal schwarz und im Skript Editor gibt er folgendes aus:
Warning: Texture file C:/Test_00000.tga doesn't exist, node file1
Warning: Texture file C:/Test_00000.tga doesn't exist, node file1
Warning: Texture file C:/Test_00000.tga doesn't exist, node file1

usw. (eben für alle 125 Bilder).

Ich verstehe nicht ganz, dass Maya diese Bildsequenz nicht interpretieren kann. Weiß da jemand bescheid, wie genau das funktionieren könnte?

Danke ;)
Gruß
 

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