Also wenn du das Objekt glätten willst, müsstest du eher mehr vertices haben oder?
Oder verstehe ich das was Falsch.
Direkt einen Modifikator gibts glaub ich nicht, aber du kannst mittels "Weld" im Sub-Objekt Vertex vom Editable Poly die naheliegenen Vertices zusammenfassen bzw. zusammenziehen. Wenn du aber sehr viele hast, ist das wohl keine gute Möglichkeit.