Vertex vereinigen?

Vatar

Erfahrenes Mitglied
Nachdem ich nun den Unterschied ziwschen Mesh und Poly kenne ^^ hab ich mich auch gleich daran gemacht einen Vakoth der Kilrathi (die WingCommander-Fans mögen sich erinnern) zu moddeln. Anfangen wollte ich mit dem Flügeln, dazu hab ich einfach eine Box darum gezogen und mit 4 Höhen und 7 Breitensegmenten um die markanten Punkte zu erwischen. Nun möchte ich das Mesh bearbeiten, allerfings sind an manchen Stellen, z.B die Spitze, zu viele Vertexe. Lösche ich diese, so hat die Box, logischerweise, Löcher. Schiebe ich die Punkte nah zusammen sieht das Ergebnis aber nicht sehr schoön aus.
Daher wäre meine Frage, ob es möglich ist, mehrere Punkte zu vereinigen?

Hier das Bild zum Model:
vaktoth_top.png
 
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